經過了2010年的市場預熱,,隨著3D技術、價格,、片源等方面條件的逐漸成熟改善,,2011年的3D電視還將成為家電業(yè)發(fā)展最大的熱點之一。在這一年,,也會有更多的消費者戴上3D眼鏡,,坐在自己的家里觀賞沖擊感強烈的3D電視畫面。那么,,針對3D電視不可缺少的重要配件——3D眼鏡,,有五大關鍵詞可大致歸納它的發(fā)展趨勢和優(yōu)劣。
大家都知道,,傳統(tǒng)的3D眼鏡本身是帶電工作的,,主要靠紅外信號發(fā)射器同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片一開一關。這種鏡片的快速開關,,就導致了畫面閃爍并使人覺得眩暈,、眼睛不舒服。就如同在日常生活中,,大多數人都了解的手機信號輻射,,而且會在接聽電話的瞬間有意識地遠離自己的頭部,3D眼鏡的輻射近距離接觸人眼和大腦,,也難免讓人擔心,。不閃式3D眼鏡不再需要帶電接受信號,也就沒有這方面的顧慮,,健康性能是顯而易見的,。
輕便舒適
看3D電視增加了一個戴眼鏡的“環(huán)節(jié)”,或多或少會讓觀看者感到不習慣,,因此眼鏡是否輕便,,使用是否便利,當然是一個重要因素,??扉T式3D眼鏡內置電源、結構相對復雜,,更加笨重,,同時帶電觀看3D,對眼鏡的觀看角度限制較多,,觀看者和電視間如果有人通過就會“阻斷”信號使3D消失,。不閃式3D眼鏡因為不帶電源裝置,設計就非常輕便,,整體重量不足20克,,大多明顯比快門式眼鏡輕,,戴上之后的舒適度就大幅提高。而且,,不閃式3D很容易做成夾套式眼鏡,,看3D時直接將夾套式眼鏡夾在自己的眼鏡上即可,給眾多近視眼等本來就戴眼鏡的人提供了更多的方便,。
不閃
從2010年3D電視一上市,3D眼鏡的閃爍現象一直影響著消費者對3D電視的購買意向,,也是眾多廠商研發(fā)新技術的主要動力,。傳統(tǒng)的快門式3D眼鏡由于需要電源驅動下收發(fā)信號,眼鏡不斷閃爍,,觀眾的左右兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,,在大腦中合成3D影像,長時間觀看就會引發(fā)頭暈,、惡心等不良反應,。目前,采用快門式技術的廠商正在積極研發(fā)技術改進,,他們主要是通過提高刷新率,,即閃爍的速度,來使觀看者佩戴高速閃爍的快門式眼鏡時感覺不到閃爍的存在,。
而去年底上市的另一種技術——不閃式3D,,使用的不閃式3D眼鏡不再需要快速開合閃爍來呈現3D畫面,做到了真正的不閃,。由LGD在2011CES展期間展出的不閃式3D,,獲得了國際權威認證機構——TUV頒發(fā)的全球首個畫面不閃爍認證。據了解,,TUV是具有130年以上歷史的全球權威認證機構,,專門針對電子產品、醫(yī)療器械等類型產品,,對其是否具有安全性及有害性,,根據相關的標準規(guī)格進行測試實驗并頒發(fā)證書。由此,,不閃式3D被CES展選為“2011年度最佳產品”,,預示著不閃式3D將成為今年的應用潮流。