老老實(shí)實(shí)地排隊(duì)時(shí),,趕走那些插隊(duì)打尖兒的家伙確實(shí)大快人心,。一項(xiàng)新的研究表明,,當(dāng)人們懲罰騙子時(shí)大腦中的一個(gè)獎(jiǎng)賞中心就會(huì)很活躍,,即使這種懲罰是由某種代價(jià)換來(lái)的,。相關(guān)文章發(fā)表在8月27日的Science上,。
在動(dòng)物王國(guó)中,,人類具有一種無(wú)與倫比的正義感。在高速公路上看到撞車事件,,即使你不是受害者,,你都可能會(huì)詛咒那個(gè)魯莽犯錯(cuò)的司機(jī)。為了弄清楚這種正義感是否存在于大腦中,,行為經(jīng)濟(jì)學(xué)家Ernst Fehr和同事掃描了15名男性在玩一種鼓勵(lì)欺騙的游戲時(shí)大腦的變化,。
每次游戲有兩位男性玩家。玩家A與一臺(tái)大腦掃描儀連接在一起,,并且給他一些錢幣,。游戲的規(guī)則要求他把他的一些或所有錢幣給玩家B。轉(zhuǎn)移給B的錢幣數(shù)量翻兩翻時(shí),,B就必須決定是否返還一半或不返還錢幣給A,。當(dāng)B留下了全部錢幣時(shí),A就獲得懲罰B的機(jī)會(huì),,即讓研究人員拿走B的錢——而且由A隨意指定數(shù)量,。
研究人員發(fā)現(xiàn),當(dāng)這種懲罰不需要A付出任何代價(jià)時(shí),,他會(huì)選擇最大量的罰金,。但即使當(dāng)在懲罰B時(shí)研究人員會(huì)扣除A一半的罰金,這時(shí)候A仍然告訴研究人員拿走B一半的錢,。大腦掃描顯示,,當(dāng)A在決定進(jìn)行怎樣的一個(gè)懲罰時(shí),他的尾狀核(caudate nucleus,,一個(gè)大腦區(qū)域,,當(dāng)人們感覺滿足或愉快時(shí)會(huì)加速運(yùn)轉(zhuǎn))變的非常忙。A決定的罰金數(shù)量越大,,尾狀核活動(dòng)的越強(qiáng)烈,。同時(shí),這些信息表明尾狀核能預(yù)見報(bào)復(fù)的滿足感,,并且尾狀核預(yù)測(cè)到的滿足感越大,,玩家給予的懲罰就越多,。
斯坦福大學(xué)的神經(jīng)學(xué)家Brian Knutson說,懲罰的快感或許能夠解釋為什么無(wú)關(guān)的陌生人會(huì)協(xié)作共同懲罰有錯(cuò)方:從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,,當(dāng)人們捍衛(wèi)公正的標(biāo)準(zhǔn)時(shí)會(huì)得到滿足,。事實(shí)上,這項(xiàng)工作與另外一項(xiàng)研究相一致,,那項(xiàng)研究表明尾狀核在人們預(yù)見到會(huì)發(fā)生合作時(shí)很活躍,。