醫(yī)療器械新啟發(fā):電玩協(xié)助復(fù)健
4名淡馬錫理工學(xué)院學(xué)生利用Kinect體感操控器,設(shè)計(jì)了TARA系統(tǒng)。通過體感器,,系統(tǒng)能準(zhǔn)確捕捉中風(fēng)病人四肢移動(dòng)的距離、速度和角度,,協(xié)助復(fù)建,。
微軟(Microsoft)電玩主機(jī)Xbox 360的體感操控器Kinect本月推出一周年,成為微軟繼視窗操作系統(tǒng)之后最受歡迎的產(chǎn)品,,在推出的首兩個(gè)月就賣出了1000萬臺(tái),。單在新加坡,在Kinect的助威下,,Xbox 360連續(xù)9個(gè)月成為銷售量最高的電玩主機(jī),。
其實(shí),人體操控電玩的Kinect技術(shù)不但可用在游戲中,,許多科技迷也發(fā)揮創(chuàng)意,,把它用在生活中。有本地學(xué)生甚至用Kinect來設(shè)計(jì)一套系統(tǒng),,協(xié)助中風(fēng)病人復(fù)健,。
4名淡馬錫理工學(xué)院學(xué)生在今年4月開始利用Kinect體感操控器,設(shè)計(jì)稱為“Therapy and Rehabilitation Assistant”(簡稱TARA)的系統(tǒng),。通過體感器,,系統(tǒng)能準(zhǔn)確捕捉中風(fēng)病人四肢移動(dòng)的距離、速度和角度,,比傳統(tǒng)上醫(yī)生用尺測量病人以診斷病情的方法方便許多,。
團(tuán)員埃文(Arvin Evangelista)說:“我祖母去年中風(fēng),我親身觀察到中風(fēng)病人的苦痛,,因此就有設(shè)計(jì)這套系統(tǒng)的想法,。”
為了讓年長病人容易上手,,學(xué)生們設(shè)計(jì)了4套簡單的游戲,,根據(jù)游戲目標(biāo)移動(dòng)四肢,,不但達(dá)到診斷病情的作用,也讓病人用有趣的方式來活動(dòng)筋骨,?!拔覀冎芭c復(fù)健中心合作測試TARA。接下來將與好幾家醫(yī)院合作,,讓更多中風(fēng)病人使用TARA,,改善病情。
這一想法,,讓許多醫(yī)療器械企業(yè)受到啟發(fā),,很可能成為新的商機(jī),。