視覺空間智能的培養(yǎng),除了經(jīng)由手眼協(xié)調(diào)的平面涂鴉之外,,透過搭積木的過程,也能讓兒童從小學習如何操作大小不同形式的積木,同時培養(yǎng)其對藝術(shù),、科學和數(shù)學的初步了解,以及空間設計,、建筑形構(gòu)的基礎,。
仔細觀察許多兒童所創(chuàng)作出的積木模型,其實正是反映了他們所觀察到的真實生活的實際結(jié)構(gòu);透過這些兒童親手制作的模型,,更可藉此來了解他們所認知的周遭建筑環(huán)境,。兒童對環(huán)境的認知來自于他們在創(chuàng)作過程中,對積木的形狀及空間的掌握,,而另一方面,,也由于空間是兒童最初感官的體認,因此達成空間概念的形塑,,便成為是視覺空間智能開發(fā)的指針,。
嘗試透過對空間的體驗與理解兒童們能夠從中發(fā)現(xiàn)、認識,、接受自我的本質(zhì),,加上老師的巧妙引領(lǐng),更能深刻的去感受積木這種不同材料的內(nèi)部結(jié)構(gòu),,以及積木對外在物質(zhì)和精神世界之間的連貫性,。
而父母親陪同孩子一同游戲積木,,更可讓兒童從玩積木中悟出許多人生的哲理:“人生就像搭積木,有成功,,也有失敗,,甚至失敗的機率比成功的機率還要高些,但是人卻不能放棄努力,,才有機會成功,。”
積木——幼兒的禮物
幼教專家Frederich
Froebel提出“從做中學”這樣一套幼兒園的思想體制,創(chuàng)造出所謂的“禮物”(gift)模式'其中的主要設計,,便是由一系列相互關(guān)聯(lián)的積木所構(gòu)成,,這些看似平凡無奇的積木,卻成為是他推動所謂“以兒童為中心”教育哲學基礎的推手,。他發(fā)現(xiàn),,當成人仔細觀察兒童在玩這些幾何形狀、立方體,、圓柱和球狀的積木時,,從中可以學習到的是整體性的原則、內(nèi)部結(jié)構(gòu)的銜接,、對立物的連結(jié),,而這一類的知識皆有助于開發(fā)智力和身體的發(fā)育與成長。
在搭積木的游戲中,,其特性并不像兒童在玩其它的玩具時,,需要有成人的協(xié)助與陪伴,此外無須規(guī)則,、也不用電池,,具有容易操作的特點,因而即便是隨性的搭,,都能輕松的給予孩子一個完全不受干擾的“即興創(chuàng)作”空間,,遂能逐漸發(fā)展出兒童主動計劃、創(chuàng)造,、組織和游戲的能力,。
搭積木與藝術(shù)、數(shù)學和科學
美國學者Suzanne Kolodziej
嘗試以積木為題,,設計了一系列連結(jié)藝術(shù),、數(shù)學和科學相關(guān)的課程。在此課程設計之初,,首先她思索到此時的家長應該要先設定自身會優(yōu)先考慮的究竟是什么呢?目的何在?于是提出2項疑問:
1,、要依循父母的角度去決定積木的功能呢?
2、還是依照孩子的個別差異,,來提供孩子不同的玩法呢?
在第一次的錯誤實驗中,,盡管她費了許多心思在計劃和介紹這個課程,,以及如何使用積木來達到大小形狀等概念的形成,卻在示范之后讓學生選擇他們的積木,,并且給他們積木板和膠水,,因而造成兒童們利用不到7分鐘的時間,快速的完成了他們的成品;馬上明了到其所犯錯誤的她'立即決定收回膠水,,僅提供積木讓兒童們自己去嘗試建構(gòu)與發(fā)現(xiàn),。其作法如下:讓每個兒童都擁有自己一袋積木,為了增加他們對于積木的樂趣'安排讓他們在每周一都能重新選擇新的積木,,并且讓他們透過這袋積木,,去發(fā)掘與體認出存在于積木之中,那固有的建筑,、藝術(shù),、數(shù)學、和科學本質(zhì);每一個兒童根據(jù)他的能力來搭棧積木并且透過觀察,、練習和模仿其它兒童的技巧,,來學習與認知新的技能。
而家長在此過程所擔任的角色即是在分享他們的發(fā)現(xiàn)及觀察,,并提供描述性的意見,,讓幼兒有機會表達自己對自己作品的意見,然而必須注意的是:絕不告訴他們應該如何做和必須要做什么,。自由的學習環(huán)境,才能讓兒童由此獲得了對于積木的莫大樂趣,,主動觀察,、學習與建構(gòu)。
(實習編輯:伍時干)